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Dynamic Creatures、ボストン・ダイナミクス元幹部がロボット映画化に参入

ロボティクス業界に新たな領域が誕生した。Boston Dynamicsの元幹部らが立ち上げたDynamic Creaturesが、ロボットをエンターテインメント分野で活躍させる企業として始動している。産業用ロボットの商用化に注力してきたBoston Dynamicsとは異なり、同社はテーマパークやカジノ、クルーズ船といったホスピタリティ施設でのロボットキャラクター展開を目指す。

元Boston Dynamics幹部による新企業の発足

Dynamic CreaturesはMarc Theermann最高経営責任者とFarbod Farshidian最高技術責任者により共同創業された。Theermann氏はBoston Dynamicsの前戦略責任者を務めており、Farshidian氏はロボティクス・AI研究機関の元研究リーダーだ。Boston Dynamicsの創業者Marc Raibert氏も戦略的エンジェル投資家として参画しており、Eniac Ventures、Kindred Ventures、Heliads、Sunshine Lake、BlueGrass Venturesなど米国とヨーロッパの機関投資家から資金調達を実現している。同社はBoston Dynamicsの公式エンターテインメント・ホスピタリティパートナーとしても位置づけられている。

自然な動きと人間との相互作用を実現する技術基盤

Dynamic CreaturesはSnowJayと呼ぶAIとロボティクス統合プラットフォームを開発した。このプラットフォームは自然な動きと人間とロボットの相互作用の二つを主要機能とする。動きの実現にはモーションキャプチャまたはアニメーション手法を採用し、NVIDIA(エヌビディア)のツールと強化学習によってロボットに有機的な行動を習得させる。Farshidian氏はこうした歩行動作の研究をリードしており、2026年のCESでのAtlas(アトラス)の改善されたガイト実装に貢献したとされている。

人間とロボットの相互作用を社会受容の鍵と位置づけ

Theermann氏によれば、現在のロボット産業では視覚学習アクションモデルや器用な把持動作が革新の焦点となっているが、同社は異なるアプローチを取っている。社会へのロボット統合を実現するには、ロボットが人間との相互作用に優れることが不可欠だとの見方だ。レストランや屋外の一般的な空間で受け入れられるロボットには「聴く・話す」能力が求められるという認識が背景にあり、人間とロボットの相互作用を出力として最優先させている戦略が特徴である。

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